Автор: - Описание: Данный мод возвращает в игру следующие транспортные средства: - КАМАЗ - Нива - Запорожец "Горбатый" - Трактор "Росток" - БТР - УАЗик При столкновении с деревом транспорт взрывается. Установка:
Распакуйте из архива папку gamedata в корневую папку игры. Откройте в
текстовом редакторе (блокнот) файл user.ltx (путь: Documents and
Settings/All Users/Общие документы/STALKER-SHOC/) и пропишите в нём: bind cam_1 kF1 bind cam_2 kF2 bind cam_3 kF3 bind cam_4 kF4 bind turn_engine kB Зайдите
в игру, начните новую игру (кнопка "НОВАЯ ИГРА"), выйдите из бункера
торговца, подойдите, со стороны водителя, к любой понравившейся машине,
нажмите f, чтобы сесть в неё, нажмите b, чтобы завести двигатель,
теперь можете начинать движение. F1, F2, F3, F4 - смена камеры.
Описание: Мод добавляет в локации аномалии Пси-Зоны как на радаре. Первая Пси-зона для тестирования на Кордоне в месте где лежит костюм за которым посылает Шустрый. Также
мод восстанавливает Выброс, который происходит случайно один раз в 24
часа. Вовремя выброса сильная радиация (заранее запаситесь аптечками и
прорад. палочками), после Выброса на некоторое время появляется слабая
остаточная радиация. Выброс отключен на подземных локациях и локации Бар. Поспите, чтобы дождаться Выброса. За некоторое время до начала Выброса начинает пищать счетчик. Выброс не действует на NPC (будем считать, что они лечатся сами во время выброса). На монстров пока тоже не действует. Установка: Распакуйте из архива папку gamedata в корневую папку игры.
Описание: Мод изменяет параметры шейдеров для получения большей производительности. - Припост производительности даже на слабых видеокартах - Увеличение интенсивности некоторых спецэффектов - Улучшение работы некоторых спецэффектов Установка:
Последняя версия Float 32 теперь запакована в удобный в использовании
инсталлятор. Просто следуйте его указаниям. Если у вас английская
версия игры, то, возможно, вам придется отредактировать файл
fsgame.ltx, который каходится в корневой директории игры. Измените в
строке "$game_data$ = true|true|$fs_root$|gamedata\ на "true|true",
чтобы игра распознавала моды. Ни в коем случае не используйте Float32 с
ключом -no_prefetch. У вас должна быть видеокарта, поддерживающая
шейдеры версии 3.0. Вы должны запускать Float 32 только в режиме
полного динамического освещения. Остальные режимы тоже будут работать,
но Float 32 на них влияния не оказывает. Float 32 не совместим с
другими модами, изменяющими шейдеры. Должна быть установлена последняя
версия DirectX9.
Автор:dez0wave Описание: Вы будите играть за, состоящего в воинском
подразделении, лейтенанта Прибоя Слипченко. Ваша главная задача - это
отыскать секретную пропавшую организацию "UHSF". Чтобы сделать это Вам
необходимо найти 20 важных документов разбросанных по всей Зоне и
сложить мозаику воедино. В данном моде Вас ожидают: - изменённые локации - новая сюжетная линия - большое кол-во новых квестов - новые персонажи и диалоги - новые монстры - транспортные средства - и ещё много чего интерестного на 220 мегабайт Установка:
Мод предназначен для версии 1.0004 или 1.0005. Установите мод, далее
установите патч на мод (в архиве версия для STALKER 1.0004 и 1.0005 -
установите соответствующую вашей версии STALKER), а потом русификатор
(полный или только для текста).
Описание:Данный мод вносит множество изменений в игру (мод создавался целой командой). 1. Новое в 1.4.1 (+ то, что было добавлено в предыдущих версиях): 2. Полностью динамические аномалии 3. Перебалансированное и настроеное штурмовое оружие 4. Рандомные тайники 5. Offline алайф 6. Динамически генерируемые новости и события 7. NPC собирают вещи - с убитых и просто лежащие 8. Электрохимера и взрывающийся зомби 9. Возвращены бюрер, зомби,химера и кот 10. Огнемет Установка:
Мод только для версии 1.0004. Перед установкой нужно удалить старую
версию мода. Это можно сделать удалением папки gamedata или через
Control panel. Желательно начать новую игру.
Описание: Данная версия является финальной. Это означает, что
мод не будет развиваться дальше, по крайней мере, на базе «Теней
Чернобыля». Мод представляет собой попытку возврата атмосферы старого
доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без
изменения оригинального баланса. Мод возвращает множество вырезанных и
потерянных возможностей, исправляет множество ошибок геймплея и
вылетов, измененяет характеристики геймплея, игровых объектов и
персонажей, мод также вносит графические, звуковые и текстовые
изменения в игру. Полный список изменений читайте в файле OGSM_history.rtf Установка:Извлеките
из архиваи запустите OGSM_v2.3.1_ultimate.exe, следуйте этапам
установки. Извлеките из архива и запустите
Stk_Soundtrack_Mod_1[1].4.exe, чтобы установить на мод аддон
S.T.A.L.K.E.R. Soundtrack Mod v1.4 (необязательно). Извлеките из архива
и запустите OGSM_Pollux_Addon_1[1].1.exe, чтобы установить на мод аддон
OGSM Pollux Addon v1.1 (необязательно). Мод работает только на
лицензионной русской версии игры 1.0004-1.0006. Перед установкой новой
версии мода полностью удалите старую из папки gamedata. После установки
мода нужно обязательно начать новую игру. Если у вас не запускается
программа настройки - установите Microsoft .NET Framework 2.0 или выше. Более подробная информация находится в файле OGSM_info.rtf
Мод убирает сюжет и даёт полную свободу от сюжета есть возможность в
начале игры написать себе имя и выбрать групперовку
учёные,наёмники,долг,свобода,монолит,бандит,одиночки. Если вы начинаете за монолит вы начинаете в Припяти,если за учёных то на янтаре и.т.д)
Возрождены мёртвые NPS например призрак стартует в лагере учёных,фримен
на дт,жалко что он умерает в электрах.Мод идёт под патч 1.004
Мод не совместим с AMK,SRP,OGMS больше не проверял но с мелкими модами пашет.