| Чат |
 | Спойлеры, реклама и ссылки на другие сайты в чате запрещены
|  |
 |
|
Главная | Форум |
Главная » Архив материалов
Компания GSC Game World
объявляет о начале конкурса дизайнеров-модельеров одежды. Конкурс мужской и
женской одежды в стиле S.T.A.L.K.E.R. проводится в шести номинациях:
- Головные уборы;
- Верхняя одежда (куртки, плащи);
- Плечевые изделия (свитеры, регланы, футболки и т.д.);
- Поясные изделия (штаны, шорты, юбки);
- Обувь;
- Аксессуары
К участию в конкурсе приглашаются все желающие.
Конкурс проводится в 2 этапа:
I тур (отборочный) — с 21.02.2011 по 01.05.2011
II тур (финал) — с 02.05.2011 по 01.07.2011
Конкурсная работа первого тура должна быть представлена в виде эскизов,
наглядно демонстрирующих внешний вид и дизайн будущего изделия. Участникам
необходимо выбрать желаемую номинацию, создать эскиз придуманной модели, сделать
скан или фото эскиза и отправить его по адресу designer@gsc-game.com
|
Предлагаем вашему вниманию новый ролик о S.T.A.L.K.E.R. 2 , в котором PR-директор компании GSC Game World Олег Яворский расскажет вам о обо всем, что касается новой игры Сталкер 2 – продолжении игр серии S.T.A.L.K.E.R. Олег расскажет о дате выхода игры, о самой игре, а также о сериале по мотивам игры и вообще о бренде S.T.A.L.K.E.R. 
|

Уважаемые фанаты проекта S.T.A.L.K.E.R.!
С радостью сообщаем вам о завершении отбора идей на нашем форуме для
второй части культового аномального шутера от киевской студии GSC Game World.
Администрацией нашего сайта тщательно отсмотрены ваши мысли и пожелания
по грядущей игре и отправлены разработчикам для ознакомления. По ходу
отбора ваших предложений нам встречались занимательные находки,
касающиеся атмосферы игры, геймплея, нововведений в интерфейсе,
концепции поведения персонажей и существ. Надеемся, что участвующая в
создании S.T.A.L.K.E.R. 2 команда уделит им внимание и в
дальнейшем реализует их в проекте. От себя благодарим следующих фанов,
чьи идеи показались нам достойными и интересными:
|
 На
форуме известного сайта pripyat.com возникла идея установить
мемориальную доску Топтунову Л.Ф. в ОФ МИФИ г.Обнинск, где он учился. К
этой акции присоединились как государственные, так и общественные
организации. Среди них: Государственное Специализированное Предприятие
«ЧЕРНОБЫЛЬСКАЯ АЭС» и многие-многие фан-сайты по игре S.T.A.L.K.E.R. Леонид
Федорович Топтунов родился 16 августа 1960 года в с. Николаевка
Буриньского района Сумской области. В марте 1983 года, после окончания
Московского инженерно-физического института, начал свою трудовую
деятельность на Чернобыльской АЭС молодым специалистом. Работал
инженером управления блоком и старшим инженером управления реактором
реакторного цеха.
|

С Новым годом и Рождеством Христовым!
|
Компания GSC Game World спешит поздравить всех поклонников проекта S.T.A.L.K.E.R. с
наступающим 2011-м годом и выразить наилучшие пожелания стабильности, мира и
благополучия в новом году. Спасибо всем, кто поддерживал и продолжает
поддерживать нас на протяжении многих лет. Надеемся, наша дружба будет такой же
крепкой и в дальнейшем. Наша команда желает вам здоровья, радости и сталкерской
удачи!
С Новым годом и Рождеством Христовым!

|
Представляем вашему вниманию трейлер мультиплеерной модификации во вселенной сталкер на базе Cry Engine 2: S.T.A.L.K.E.R.: The Last Stand,
за авторством Ram Team. Трейлер содержит как демонстрацию локаций так и
фрагмент игрового процесса. На официальном форуме команды открыт приём
заявок на участие в закрытом тесте.
|
Сегодня нам представилась возможность взять интервью у руководителя
проекта S.T.A.L.K.E.R. : The Last Stand
О том, как появилась идея создания этого проекта, о движке игры, и еще
многое чего интересного поведал нам, основатель столь резонансной и
интересной затеи.
|
 "
За последние несколько лет, игровой серии S.T.A.L.K.E.R. удалось
собрать огромную армию поклонников и завоевать их сердца интересным и
захватывающим сюжетом, гнетущей атмосферой зоны отчуждения и высшим
качеством художественного оформления стиля игры. На сегодняшний день уже
увидели свой свет три полноценные игровые серии вселенной
S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля (2007), Чистое небо (2008) и Зов Припяти
(2010) были проданы уже миллионы копий этой игровой вселенной, бренд
S.T.A.L.K.E.R. очень популярен сегодня и продолжителен. Сегодня игровой вселенной S.T.A.L.K.E.R.
посвящено множество игровых сайтов, создано огромное и невиданное
доселе количество модификаций и дополнений для игры и это количество не
перестает расти с годами, а наоборот вселенная растет и растет охватывая
все больше территорий
|
"Небо видело всё"
- это абсолютно новая ступень в творческой карьере Шелепова. Фильм
ориентирован уже не на узкий круг зрителей, а на всех, кто так или иначе
смотрит и любит кино. Соответственно, и его качество резко возросло,
что уже можно наблюдать на примере очень хорошего и атмосферного
трейлера. Итак, чтобы вы имели наилучшее представление о картине,
мы взяли интервью лично у режиссёра, задав самые важные вопросы, на
которые Константин с радостью ответил.
|
|
|